__ZCK_ACHIEVEMENT
Succès et codex
Des succès suivis en direct : objets utilisés, monstres capturés, objectifs libres, avec un codex consultable en jeu.
__ZCK_ACHIEVEMENT
Chaque succès définit une condition, un compteur et une récompense. Le serveur suit la progression au moment où l'événement se produit, sans balayage périodique.
Le codex regroupe les succès par catégorie et montre à chaque joueur où il en est, ce qu'il lui reste à faire et ce qu'il a déjà reçu.